n-gage and n-gage qd copyrating by nokia
this site is a collection of links and information about the old device
If you have any questions or requests, please contact me
Доступна перша альфа-версія для Windows. Ви можете створити персонажа, досліджувати світ, битися, використовувати спорядження та заклинання, а також зберігати прогрес. Функція торгівлі та повна кампанія ще не завершені. Спробуйте початок гри та повідомте мені, що не працює.
The Elder Scrolls Travels: Shadowkey — це рольова гра, розроблена Vir2L Studios і видана Bethesda Softworks у листопаді 2004 року ексклюзивно для Nokia N-Gage. Це одна з найбільш забутих і найрідкісніших частин серії The Elder Scrolls, яка ніколи офіційно не перевидавалася і не портувалася на жодну іншу платформу. І от… Проєкт OpenShadowKey опублікував першу публічну альфу для Windows.

То що ж це таке?
OpenShadowKey — це нативний рушій, який відтворює гру під Windows, із сучасним інтерфейсом, оновленим рендерингом та функціями якості життя (QOL).
Що вже працює в Alpha 1:
Торгівля та повна кампанія наразі незавершені — автор пропонує пройти вступну частину та повідомити про знайдені проблеми.

Як запустити?
Знадобиться Windows x64, графічний драйвер з підтримкою OpenGL 2.1 та власна копія Shadowkey.

Розпаковуємо Zip і запускаємо Play.exe. Лаунчер попросить вказати папку з грою, обираємо папку 6r51 та тиснемо Play
Про Shadowkey та її ліцензії
OpenShadowKey дотримується підходу OpenMW: рушій безкоштовний, а ігрові дані надає сам гравець. У проєкті немає жодних оригінальних артів, карт, діалогів, скриптів, музики чи ROM-ів Shadowkey; Текстури заставки — це сітка, створена спеціально для проєкту.
Проєкт незалежний: він не використовує рушій OpenMW, не підтримує моди для Morrowind і не пов’язаний з Bethesda, ZeniMax, Nokia чи командою OpenMW.

Рушій, лаунчер та текстури заставки розповсюджуються за ліцензією GPL-3.0-or-later. Усі залежності мають власні ліцензії. Ці ліцензії не поширюються на оригінальну гру.
У репозиторії також є документація для гравців (Getting started, Controls, Known issues) та для розробників (Building, Roadmap, Contributing).
